Among Us взрывает мобильный гейминг, более 86 миллионов установок.
Согласно новому отчету Sensor Tower, среди нас, игра для вечеринок 2018 года, количество скачиваний превысило 86 миллионов после недавнего всплеска популярности .
С 1 по 14 сентября игру скачали впечатляющие 41,9 миллиона раз. В августе ее скачали 18,4 миллиона раз, что на 661 процент больше, чем 2,4 миллиона загрузок в июле.
Sensor Tower сообщает, что 45-дневный период в августе и сентябре составил 70 процентов всех загрузок игры.
Летом среди нас набирали обороты, во многом благодаря вниманию стримеров, ютуберов и влиятельных лиц. Такие сильные стороны Twitch, как xQc, Lirik, DrLupo и Sodapoppin, помогли вдохнуть новую жизнь в игру через два года после ее первого выпуска.
По теме: How Among Us стала одной из самых успешных и важных игр 2020 года
Хотя большая часть контента « Among Us» взята из версии для ПК, он также доступен бесплатно на мобильных устройствах, где находится в верхней части Apple App Store. Но есть возможность удалить рекламу и в мобильной версии, и это принесло огромную прибыль разработчику игры, InnerSloth.
«Что касается доходов от расходов игроков,« Among Us »на сегодняшний день получено 3,2 миллиона долларов за счет внутриигровых покупок, связанных с пакетом Mini Crewmate и возможностью удалить всю рекламу», — сказал Sensor Tower. «США занимают первое место по доходам: игроки тратят 1,6 миллиона долларов, или более 49 процентов от общего дохода. Бразилия занимает второе место с 335 000 долларов, или 10,3 процента от общего дохода, а Южная Корея занимает третье место с 330 000 долларов, или 10,2 процента ».
InnerSloth подтвердила, что в настоящее время в разработке находится продолжение игры Among Us , но оно находится на ранней стадии разработки.